战斗系统在《对马岛之鬼》中扮演着举足轻重的角色,这一点从前不久的实机演示中便已初露端倪。玩家“y五魁首”深入剖析了该游戏的战斗系统,接下来,就让我们一探究竟,看看这款游戏的实战系统是否达到了预期的效果吧!
《对马岛之鬼》战斗系统点评:
战斗风格独具匠心,对峙机制恰到好处,完美契合武士风范。然而,遗憾的是,缺乏锁定目标的设定。
每次挥剑斩杀后,玩家都需要迅速转动右摇杆以切换视角。
尤其是在最高难度下,敌人的攻击速度极快,不立即防御或翻滚的话,后果不堪设想。
(最高难度下切勿贪刀,血的教训啊!)
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