揭开《女神异闻录5s》(简称P5S)的神秘面纱,初看其介绍,人们或许会被其无双类型的标签所吸引。然而,这款游戏在无双的框架下巧妙地融入了女神异闻录系列的精髓,其核心玩法依然是回合制。更多精彩内容,敬请揭晓。
《女神异闻录5s》P5S和P5R的区别
P5R堪称游戏融合的典范,其将PRG和APRG的元素巧妙地融合在一起,使单调乏味的回合制战斗焕发出动作游戏的活力。无论是弱点攻击、合体攻击还是换手,都能让人体验到动作游戏的打击感。此外,R1辅助攻击的加入也让战斗节奏变得更加轻松。日常GAL部分更是将GAL元素与升级、天赋选择相结合,将好感度剧情推进到极致,同时在战斗与休息之间的节奏把控上也堪称PRG中的佼佼者。
相比之下,P5S虽然保留了回合制的核心玩法,但其战斗方式却有所改变。
虽然可以理解P5S是为了迎合更多玩家而做出调整,但在战斗和休息节奏上的把控却让人难以接受。城镇系统被简化到几乎无用,各种精简措施使得游戏显得单调乏味。加上PS3时代的画面,无论是内在还是外在,都让人感受到一股强烈的推动力:没事做吧,快去战斗!这种节奏让人无法体会到休闲游戏的平衡感。
战斗方式的割裂感也十分明显,无双和无双、PRG弱点攻击是PRG,两者完全是各自为政。为了融合战斗方式,游戏甚至将难度提升到了异常高的水平,物质匮乏、敌人攻击力强、容错率低,让人感觉似乎和一般无双游戏有所不同。使用人格面具(魔法攻击)其实本质上是由于难度过高而不得不采取的措施,还有一些细节上的缺陷也让人难以忽视。
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